新台導入イベント
イベ袋を購入
傷の出し方
降臨ノ儀スタダで200枚以下はEX発動で獲得枚数が倍になる※フリーズ経由だと400枚までは必ず倍々が発動する
200枚(400枚)以上になったらレア役を打ってEX発動させて獲得枚数を倍にする作業を繰り返す
初回はこの忍がドヤってる所でフラグを打つ
以降はここでフラグを打てばEX成功確定(枚数が表示されてる場所)
大体1700枚程度になれば自力上乗せ考慮してAT完走すると思います
なお、EXが発動する条件は現在の獲得枚数が1500枚以下です
1500枚超えるとレア役を打とうがEXは発動しません
その為、獲得枚数のタイミングが悪いと1500枚程度で終わってしまう事もありますのでその際には自力上乗せを祈るしかありません
380枚→760枚→1520枚
↑こういうパターンとか
で、AT完走すると有利区間が切れます
有利区間が切れた時に限ってAT後の3G間は狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな、になります
これね
ここで★5 強ベルフラグまたは★6 超強チェリーフラグを打てばロングフリーズが発生します
しかもロンフリはEXも1つストックするので401枚以上でも1回はEX成功確定
なので必然的にレア役を打つ回数も減るという訳
あとは上記の手順を繰り返しです
必要スキル
★5 降臨ノ儀スタートダッシュか★6 EX付き降臨ノ儀スタダ
★5 強ベルフラグor★6 超強チェリーフラグ
★3でも良いレア役フラグ
これらが必要です
ガチャ結果だけ
イベントガチャ結果
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<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 弱チェリーフラグ【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 弱チェリーフラグ【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 15ゲーム確率UP[チャンス目:1/15]【スタミナ消費:30】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 20ゲーム確率UP[強ベル:1/30]【スタミナ消費:35】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 20ゲーム確率UP[強チェリー:1/30]【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 20ゲーム確率UP[強チェリー:1/30]【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 解鬼ノ刻スタートダッシュ(着席時)【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 鬼血闘スタートダッシュ(着席時)【スタミナ消費:20】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★5 降臨ノ儀スタートダッシュ(着席時)【スタミナ消費:35】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★5 降臨ノ儀スタートダッシュ(着席時)【スタミナ消費:35】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 解鬼ノ刻スタートダッシュ(着席時)【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 スイカフラグ【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 20ゲーム確率UP[強チェリー:1/30]【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 スイカフラグ【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 鬼血闘スタートダッシュ(着席時)【スタミナ消費:20】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★4 20ゲーム確率UP[強ベル:1/30]【スタミナ消費:35】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 15ゲーム確率UP[チャンス目:1/20]【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★5 20ゲーム確率UP[強チェリー:1/20]【スタミナ消費:30】(スキル)×1枚
<パチスロ傷物語 -始マリノ刻->★3 スイカフラグ【スタミナ消費:25】(スキル)×1枚
今回で通算20回連続★6出現無しとなりました~